|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
 |
|
|
Hostujemy strony o grach |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
 |
|
|
Polecane strony |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
.
|
| |
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|  |
|
|
|
|
|
| Weteran Bethesdy wskazuje na „ryzyko” przyspieszenia produkcji nowe RPG, ale nie ukrywa, że TES 6 powstaje zbyt długo
| |
Jakiś czas temu informowano, że nowa szefowa Xboksa, Asha Sharma, miała przekonać szefostwo Microsoftu do zwiększenia budżetu na produkcję gier w następnym roku rozliczeniowym. Te dodatkowe środki miałyby zostać przeznaczone głównie na rozwój największych marek spółki, takich jak Halo, Fallout oraz The Elder Scrolls. Celem jest przyśpieszenie tempa ich produkcji. Jednakże jeden z weteranów studia Bethesda sądzi, że nie wolno przesadzić pod tym względem
Tym weteranem jest Bruce Nesmith, który pełnił rolę głównego projektanta m.in. przy The Elder Scrolls V: Skyrim i odszedł z Bethesdy w 2021 roku. Uważa on, że zbyt częste wypuszczanie kolejnych odsłon Fallout oraz The Elder Scrolls mogłoby doprowadzić do „zmęczenia fanów” zbyt często wydawanymi grami z serii . Niemniej podkreśla, że nie wolno także przesadzać z długim czasem produkcji. Jak tłumaczy:
W branży produkcji oprogramowania istnieje stare powiedzenie, że proces ten opiera się na trzech filarach: zasobach, czasie i jakości. Studio może określić tylko dwa z nich, a to z kolei określa trzeci. Jeśli ustalisz zasoby i harmonogram, to one decydują o jakości, jaką osiągniesz. Jeśli ustalisz jakość i harmonogram, to one określają zasoby, których będziesz potrzebować do ukończenia projektu.
Nie można narzucić wszystkich trzech, a jedynie dwa, a nadmierne skupienie się na którymkolwiek z tych elementów zwiększa tarcia i obniża efektywność. Przeznaczenie dziesięciu lat na realizację projektu tworzy cykl niekończących się zmian i ostatecznej porażki.
Według Nesmitha pomiędzy kolejnymi odsłonami wielkich cykli powinno upływać trochę mniej niż pół dekady. Najwyraźniej współczesna Bethesda zdecydowanie uważa inaczej. Kilka tygodni temu minęło bowiem osiem lat od zapowiedzi The Elder Scrolls VI, a przez ten czas oficjalnie nie dowiedzieliśmy się praktycznie niczego na temat „szóstego” TES-a.
Źródło:
"Adrian Werner" - GRY-OnLine
|
| Klemens
| | 2026-06-28 08:56:49
| |
| |
| |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
|
|